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记录并分享个人学习编程的过程和笔记,记录一些平淡的日常。
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Lucy(我的OpenClaw)的自我进化风险
养龙虾(OpenClaw使用)感受
OpenClaw劝退指南:这10类人,请放过工具也放过自己
养只龙虾(OpenClaw)而已,不是咕咚来了。
为Lucy注册了Moltbook
日祭20260313
博客的断、舍、离
巨坑?OpenClaw+Ollama+Qwen3.5:9b竟然无法读取本地文件!
「十日后」Vol.1 · 起点
日祭 20260309
qwen3.5:9b好是好,就是它的思考太浪费时间了
也来说说独立博客
姥姥
Ubuntu 本地部署 Ollama + qwen3.5:9b + OpenWebUI 完全指北
特喵的!终于下雪了。
狗逼家长,当面一套背后一套!
Ubuntu连接老移动硬盘无法识别和挂载的解决过程
阿里也发布了自己「小龙虾」CoPaw
Ubuntu下docker部署安装MySQL和WordPress
哲学的神秘感
准备写「周刊」......
我用大模型写了一个Edge TTS图形化工具
Ubuntu使用心得、应用分享
在Ubuntu24.04上运行《原神》
这是一篇写在爬山路上的博文
Ubuntu24.04 Docker安装|调试|编写镜像|运行第一个容器
vimtutor 每章的核心命令速查表
终于把Windows10更换为Ubuntu
网易竟然也开始搞「海鲜」: LobsterAI 有道龙虾
Pagefind一定要慎用!
为博客添加了一个小功能「片语」
Vibe Coding/氛围编程很爽?但别忘了开源生态
我不想包饺子
哲学就是个狗屁
来,查查你在互联网上的痕迹
来,查查你再物联网上的痕迹
我被关进了「禁止写CSS」的监狱里
纯HTML+Tailwind CSS代码,无需安装即插即用(Copy & Paste)
苏格拉底不如脚丫子
Mastodon和联邦宇宙是怎么一回事?
一分钟美化 RSS:使用 RSS.Beauty 让你的博客 RSS 源更漂亮
Next.js 静态化改造:放弃 Astro 的理由与实践
回归简单,极简生活
@tailwindcss/typography 提供美观的默认排版样式库
给你的文章添加 AI 创作等级标识
PageSpeed Insights 满分攻略
注销了四个平台的「花呗」
一月小计,活着
基于 Next.js + Supabase 的文章阅读量和喜欢功能
网页加载的时候获取giscus当前页面的评论数
不折腾了,设计了一个极简主题
博客的折腾极致
关于AI辅助Godot游戏制作的一些看法
那些幼稚的过往,都是成长的温柔印记
Godot游戏开发《我的博客》记录15 使用AI分析游戏后续开发并给出建议
手搓代码的时代真的结束了吗?
博客的主题是设计给谁看的?
使用AI重构我8年前的一个项目:PyDirectoryComparison
如何做一个有逼格的博客?
戒烟半个多月,我用AI写代码、用语音写博客
Godot 4 补间动画 (Tween) 指北
这个开源动画图标库,让界面瞬间动起来!
与孩子一起看《阿甘正传》
Dead Simple Sites 极简网站的搜集与发现
改变并非很难
氛围编程之升级老代码
脑机接口的另类用途
一些无聊的想法
异常的冬天
oba.by怎么这个样子了?
书荒与戒烟
漫长的寒假开始了
Python Private RSS subscription
在Next.js安装部署 Vercel Web Analytics 与 Speed Insights
写在2026的岁首
Godot 4 信号(Signal)的使用入门
解放双手用嘴写博客?试试豆包输入法,真的香!
油条豆腐脑,总结要趁早|我的2025年度小记
冬至不吃饺子?
Godot 4 实用视频教程中文版
快说!电影票买错日期的这种蠢事不是只有我一个人做过!
Godot游戏开发《我的博客》记录14-游戏的制作仍在继续
Godot4中的整除报错:Expected expression after "/" operator.
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Godot4中节点类常用的内置方法
无聊的家长会与「资本家」班主任
在 Godot 4.4 中构建灵活的有限状态机 (FSM)
Godot游戏开发《我的博客》记录13-完成了游戏的启动与过场
Godot游戏开发《我的博客》记录12-游戏剧本怎么写?
Godot游戏开发《我的博客》记录11-里程碑与成就任务的持续开发
Godot游戏开发《我的博客》记录10-关于游戏的主线任务的思考:独立博客的终极意义
Godot游戏开发《我的博客》记录09-完成了游戏中所有重要的场景模拟代码
记一次惊险的磁盘操作
Godot游戏开发《我的博客》记录08-第一个有意愿想玩这款游戏的玩家
发小——久违小聚
Godot游戏开发《我的博客》记录07-复盘与展望
Godot游戏开发《我的博客》记录06-游戏中的博客联盟
Godot游戏开发《我的博客》记录05-游戏的主线任务代码基本完成
Godot游戏开发《我的博客》记录04-终于完成了主场景的绘制
Godot游戏开发《我的博客》记录03-关于游戏的场景绘制风格的选择
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