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主观不正经的个人兴趣向评测。
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经典游戏设计剖析:跳棋是如何鼓励跳跃移动的
碎碎念8:至少我们还拥有爱
「拾彩」App:用 AI 生成无障碍颜色描述
写在《影子幽灵与植物人类》的后面
影子幽灵与植物人类
带我回到地球
天象观察记录:关于日全食与极光
Velas Weekly Issue 12
再见,公主
碎碎念7:飞机
碎碎念6
有关「青春感」:《败犬女主太多了!》第四集
当你不再是宇宙的正中央
Velas Weekly Issue 11
雪糕
《鸣潮》散记:有趣的搅局者
为什么我说千织的角色设计很伟大
Velas Weekly Issue 10
碎碎念5:灰色
碎碎念4:关于创作
《刮掉胡子的我与捡到的女高中生》
世界的模样:从《死亡搁浅》聊起
我希望生长在这样一片土地上
《超侦探事件簿 雾雨谜宫》(下) - 为了碟“醋”,包了盘饺子
《超侦探事件簿 雾雨谜宫》(上) - 可是它真的很有趣啊
关上灯,拖鞋变成了猫
Velas Weekly Issue 9
《命运石之门Elite限定版》开箱
有如孩童般冒险 - 《塞尔达传说:织梦岛》
我与老鼠的战争
我喜欢的《铃芽之旅》
碎碎念3
碎碎念2
「喜欢」的份量
《异度神剑3典藏版》特典开箱
那些破碎了的、与尚未到来的梦 - 《烟花》
魔法使、校园怪谈与少女偶像 - 聊聊近期看的三部动画
剖析《Oxenfree》的对话系统 - 如何在游戏中呈现出自然的对话体验
香小姐是只猫
夏夜的雨亭
差强人意的危途疑踪 - 我对原神间章第二幕剧情的剖析与改写
于是,少年遇到了少女 - 记异度之刃2
碎碎念:所谓人性
过去的窗子
人偶之梦
安睡于冬天的大门前
炸鸡物语
鹤与白兔的诉说 - 记神里绫华传说任务
一篇近况的汇报
方便携带的乐吸吸龟苓膏
《原神》让我印象深刻的九个瞬间
记录的意义 - 方根胶卷
纽约行记
Ever Paradise
赞赏答谢(持续更新)
蟑螂与时空不连续性
月亮上的公主
由WWDC20引出的五个猜想
名为“料理”的艺术 - 我为什么推荐《东京大饭店》
海边的回忆(下篇)
海边的回忆(上篇)
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